创作理念:

 

人类主体与信息机器之间的“共生关系”抑或“精神联姻”,预示了一种复杂而含混的本质,当我们浸薀于“Metaverse”这个自位一体的感知框架中,就此形成了一种建构于计算机界面的新范畴的技术诗学——“交互性诗学”,人获得了机器的赋形,而机器也获得了人类命运的赋形,它影响着我们的知觉模式和内在的精神诉求,甚至影响了我们有关形而上思维的总路线,使我们能够进一步洞观人类知性的未来并扩展其疆界,从而去理解逐渐消失的真实和表层之下不可见事物的重要性。

 

作品描述:

 

在基于VR引擎的可编程界面基础上开发出来的数字艺术史叙事模式可以通过创新的用户界面和更丰富的用户体验达到叙事学方法、复合模型研究方法与艺术史范式的合一。

 

作品可赋予参与者与美术史相关的诸多角色,游戏的每一关都代表着美术史中的一个时期,访客或玩家可以通过它构建依照游戏规则行事的操控方式,进行一场美术史的时间之旅。

 

互动性提示可帮助玩家度过艺术史中的各个关口,以此加深访客对艺术史上下文逻辑关系的更深一步了解。可以创建无数的超文本结构,最终的艺术形式可以容许多人同时影响作品。

 

作品包括以下四个版本:

 

1,SR裸眼3D版:

 

以灵境ArtLab-SR设备呈现的裸眼3D版,观者走到特定位置,SR设备识别到观者的眼球,可感受到不用佩戴VR眼镜体验到的裸眼3D模式

 

2,VR版:

 

观众可佩戴虚拟现实眼镜与作品交互

 

3,MR版:

 

可佩戴微软hololens与作品交互

 

4,沉浸式展厅版:

 

三面墙+地面cave沉浸体验模式